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    Fábrica de Sistemas por Eventos

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    Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Alucard_2 em Sex Abr 16, 2010 8:50 pm

    Olá, minha primeira fábrica de sistema por eventos começa aqui^^

    Como Pedir

    Modelo para pedir os sistemas:

    Spoiler:

    Tipo de Sistema: Menu/Puzzle/Loja/Algo...
    Como é o Sistema: Detalhe bem o sistema.

    Exemplos

    Exemplo MAL-FEITO de pedido:


    Tipo de Sistema: Puzzle
    Como é o Sistema: Tipow, eu queria um negocio asism: q o cara vai la, presiona uma coisa lá e vai depois pro otro lado e pega aquela coisa tipo uma agulha sabe ai o cara vai e faz tal pra pode paça d la.

    Exemplo do MESMO pedido, porém BEM FEITO:


    Tipo de Sistema: Puzzle
    Como é o Sistema: Eu gostaria de um sistema de fuga, onde o personagem tem que ir devagar pra não fazer barulho, abrir a porta de um lugar qualquer, pra poder puxar uma alavanca (atrás desta porta) para abrir a saída e fujir da prisão.
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por allzero em Sex Abr 16, 2010 9:36 pm

    nossa... não entendi nada no exemplo mal feito, so entendi no bem feito!
    se eu presisar pedirei a voce um sistem de evento. valeu.
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Alucard_2 em Sex Abr 16, 2010 9:42 pm

    Não tenha pressa, pessa quando quiser^^
    Se demorar demais, meu amigo japonês, o sr. Tetaco Nomuro vai "cuidar" de você!Eu não mordo^^ :bounce: :cyclops:
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por allzero em Sex Abr 16, 2010 9:46 pm

    uma duvida, para um sistema de pulo, tipo do seu castlevania a origem do mal, voce acha melhor script ou evento?
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Alucard_2 em Sex Abr 16, 2010 9:53 pm

    Por script, pois fica mais fácil de configurar, além de ter poucas linhas, já eventos terá MUUUUUUUUUUITO LAG por causa da quantidade de comandos.
    Off: Tais com 69 posts O.o
    Spoiler:
    Isso é um número malicioso :shock: (olhe para a posição deles e como se encontram)
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por allzero em Sex Abr 16, 2010 10:05 pm

    valeu, onde posso achar?
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Alucard_2 em Sex Abr 16, 2010 10:40 pm

    Poxa, o script estava na MRM, mas vou te passar aqui:
    Código:

    #==============================================================================
    # Requiem Jump
    #==============================================================================

    # CONFIGURAÇÃO

    Jump_Key = Input::X # Tecla para pular

    Jump_Distance = 2 #Distância (em tiles) que o herói pula

    Jump_Item = 0 #Item necessário para o herói pular (deixe 0 se não quiser que precise de item)

    Jump_Switch = 0 #Switch que ativa o pulo (deixe 0 se não quiser que seja necessário switch)

    #==============================================================================
    class Game_Player
     
      alias requiem_jump_initialize initialize
      alias requiem_jump_update update
     
      def initialize
        requiem_jump_initialize
        @jump_delay = 0
      end
     
      def update
        requiem_jump_update
        @jump_delay -= 1 if @jump_delay > 0
        jumping
      end
     
      def jumping
        return if $game_map.interpreter.running?
        return if Jump_Item > 0 and !$game_party.has_item?($data_items[Jump_Item])
        return if Jump_Switch > 0 and $game_switches[Jump_Switch] == false
        if Input.trigger?(Jump_Key) and @jump_delay <= 0
          if Input.press?(Input::DOWN) and passable?(@x, @y+Jump_Distance)
            jump(0,Jump_Distance)
          elsif Input.press?(Input::LEFT) and passable?(@x-Jump_Distance, @y)
            jump(-Jump_Distance,0)
          elsif Input.press?(Input::RIGHT) and passable?(@x+Jump_Distance, @y)
            jump(Jump_Distance,0)
          elsif Input.press?(Input::UP) and passable?(@x, @y-Jump_Distance)
            jump(0,-Jump_Distance)
          else
            jump(0,0)
          end
          @jump_delay = 30
        end
      end
     
    end
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por allzero em Sex Abr 16, 2010 10:50 pm

    valeu! tava presisando disso!
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Alucard_2 em Sex Abr 16, 2010 11:16 pm

    De nada^^ Mais alguma coisa?
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Eddye44 em Seg Abr 19, 2010 8:08 am

    Alucard_2 escreveu:Não tenha pressa, pessa quando quiser^^
    Se demorar demais, meu amigo japonês, o sr. Tetaco Nomuro vai "cuidar" de você!Eu não mordo^^ :bounce: :cyclops:
    aushaushauhsuahsuahsuhaushaushauhsuahsuah
    ri muito!

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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por DarinhoHH em Sab Abr 24, 2010 10:22 am

    Olá queria pedir lhe um evento de ferreiro, que quando falasse com ele tenha 3 opções, gerar armas, reparar armas, comprar.

    obrigado desde já!
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Alucard_2 em Dom Abr 25, 2010 2:47 pm

    @DarinhoHH
    Pode expecificar mais?
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Eddye44 em Seg Abr 26, 2010 12:55 am

    eu jah entendi.
    pode dexar q eu faço esse, alucard XD
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Eddye44 em Seg Abr 26, 2010 12:01 pm

    Sistema de Ferreiro (RMVX - DEMO)

    aew galera esse sistema cria um ferreiro, que troca itens, metais no caso, por armas. Ele forja, na verdade.

    Spoiler:

    soh vou postar a demo pq explicar dah muuuuuuuuiiiito trabalho.
    soh adianto q vc tera q criar os itens - barra de ferro, de ouro, de prata, etc
    e tbm tem q criar as armas a serem forjadas - e decidir quanto de cada item ela precisará para ser forjada.

    download da demo:

    créditos: eu mesmo, Eddye44
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Alucard_2 em Seg Abr 26, 2010 4:31 pm

    Valeu Eddye^^
    Eu pedi mais expecificações, pois o que ele pediu poderia ser algo mais diferente, mas, você já fez, então, Rep+^^
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Eddye44 em Ter Abr 27, 2010 7:03 am

    blz, eu soh nao consegui pensar em nada do tipo "reparar armas",
    acho q teria q usar script...
    por isso nao fiz essa parte
    AINDA
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por dhirt em Qua Jun 09, 2010 5:36 pm

    eu to presisando de um sistema +/- assim:
    no meu jogo os players poderão ter um mascote, e eu gostaria que alguem fissese esse sistema pra mim
    ex. vc aperta um botão(vou usar o "B") vc aperta o "B" dai abre uma janela falando
    comandos:
    alimentar
    caçar
    voltar(usado apos o caçar pois quando vc coloca casar ele sai de perto de vc e começa matar monstros)

    eu queria isso e gostaria que alguem fizesse se n for encomodo
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Eddye44 em Qua Jun 09, 2010 6:18 pm

    do eito q vc falou, soh com scripts
    se em vez de por um botao, puder ser uma habilidade q ative isso, eu posso fazer. serve?
    vlw
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Guloso's em Sab Jun 12, 2010 12:43 am

    bom muito bom!

    +Rep
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por QuaseExperiente em Sex Jul 30, 2010 11:38 pm

    Eu queria pedir um sistema de ASB tatico (vcs devem conhecer :D ) pra rm2k3 com um sistema de apertar tecla e soltar poder mas comsumindo MP se naum for pedir muito neah
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Becel em Sab Jul 31, 2010 8:43 am

    Tipo de Sistema: Puzzle
    Como é o Sistema: Eu queria um sistema com uma switch de cada lado da sala. Eu queria um sistema de eventos para levar para casa.

    BRINCADEIRA!

    Passei só para dzer que gostei do tópico e especialmente do exemplo mal feito! ;)

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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por MestreJujuba em Qui Ago 12, 2010 4:41 pm

    Para maior organização do fórum, tópico movido para a àrea correta
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Álvaro uchiha em Seg Dez 20, 2010 9:45 pm

    ai tem como eu participar ai da fabrica ,não sou muito bom com eventos mas ja fiz uns sisteminhas maneiros tipo:

    *um sistema em que ajente pode achar diamantes em um aguá de mina sabe
    aqueles negocios de mineração .

    *um sistema de pesca que se tiver mais perto da aguá suas chances de achar um peixe é maior e quanto mais longe da aguá mais chance de achar madeira podre .

    e uns outros ai .
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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por Alucard_2 em Ter Dez 21, 2010 9:51 am

    @Álvaro Uchiha
    Vou ver com o Eddye44, mas, bem, acho que ele vai aceitar.


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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

    Mensagem por potero em Seg Dez 19, 2011 4:25 pm

    Olá. Eu estou começando um projecto. Uso o XP. E gostava de ver se é possível o seguinte.

    Tipo de Sistema: Sistema de Visão
    Como é o Sistema: Bem, ao estilo de Pokemon, eu gostava de saber se é possível que um monstro/pessoa nos faça batalhar apenas caso ela nos veja. Mas não só em linha recta. Por exemplo, 3 "quadrados" na frente, 1 para o lado e 2 nas laterais, se não me fiz entender nesta parte eu coloco uma imagem.

    Eu gostava de fazer isso, era bom para o meu jogo, visto que vai haver uma parte que o herói terá de passar sem ser visto, se for visto haverá batalha e morrerá claro, pois ainda é fraco nesta fase kkk

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    Re: Fábrica de Sistemas por Eventos

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