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    Fazendo ABS por eventos.

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    OverEternal
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    Fazendo ABS por eventos.

    Mensagem por OverEternal em Seg Set 06, 2010 6:55 am




    Olá a todos !
    Bom dia, vim ensinar como fazer seu próprio abs por eventos
    Precisará saber no minimo sobre :
    1 - Variáveis
    2 - Condições
    3 - Switch local


    Primeiramente crie 3 variáveis :
    uma para o hp do inimigo
    Quando criar a variavel do inimigo decida quanto hp ele vai ter,

    outra para o ataque do inimigo
    Quando criar a variavel do ataque, decida quanto ataque terá.

    e outra para o ataque do herói no inimigo.
    Quando for criar a do ataque do herói, coloque la em baixo herói, ash ou o personagem que quiser e ao lado força.

    Agora crie um switch local A on.

    Agora, ao lado esquerdo coloque:

    Ao tocar evento.

    deverá ficar assim :



    após isso, crie uma nova pagina, que no caso, seria pagina 2

    agora, crie uma condição com pressionar tecla c
    após isso, coloque esperar fim do movimento
    opções de variavel, coloque a variavel que criou para o hp do inimigo, e em substituir coloque o sinal -
    e coloque em baixo a variavel herói ataque(ou o nome que você deu a esta variavel)
    e ative a switch local A no lado esquerdo.
    deverá ficar assim :



    após isso, coloque : mostrar animação e coloque a animação que quer para aparecer quando você atacar.
    Agora, para o inimigo morrer, deverá criar outra condição, agora, com a variavel Inimigo HP.
    Crie a condição, coloque a variavel que você colocou o nome para o hp do inimigo, e em esquerda inferior, coloque menor ou igual e após isso coloque ok.
    Após isso, crie um switch local B on e na exceção da primeira condição da pagina 2 coloque :
    Mudar hp - todo grupo - Váriavel Inimigo atk.
    Isso pode ser feito na terceira aba, quando for por exemplo, colocar graficos.
    Agora coloque a animação que quer pro ataque inimigo
    Agora, crie outra váriavel para o hp do herói, você decide o nome.
    Coloque a variavel, depois, em heroi lá em baixo, escolha o herói e ao lado coloque hp.
    Crie outra condição com a variável Heroi.HP ou o nome que você colocou na variavel,em constante, coloque 1 e em esquerda inferior coloque Menor/Igual.
    e após criar, coloque game over.
    Deverá ficar assm :



    crie uma nova página e ativa o switch B, e deixe sem gráfico.

    Pronto, seu abs está criado.


    Como estou com sono e to a 2 dias sem durmir, o tutorial pode ficar meio ruim, depois, eu o arrumo.




    Última edição por OverEternal em Ter Set 07, 2010 5:17 pm, editado 1 vez(es)
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    Naxus
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    Re: Fazendo ABS por eventos.

    Mensagem por Naxus em Seg Set 06, 2010 1:22 pm

    Falando assim parece até ser fácil de se fazer, bem explicado o tutorial!
    Obrigado por disponibilizar!
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    Re: Fazendo ABS por eventos.

    Mensagem por yuri_vieira em Seg Set 06, 2010 1:30 pm

    Bom Tutorial,me ajudou muito ! :D +rep pelo trabalho!
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    Re: Fazendo ABS por eventos.

    Mensagem por OverEternal em Seg Set 06, 2010 4:27 pm

    Nada ! sempre é bom ajudar ^^
    e obrigado também xD
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    Re: Fazendo ABS por eventos.

    Mensagem por carlos III em Qui Jan 20, 2011 11:10 pm

    colocar "esperar terminar movimento" exatamente aonde amigo?Diga-me por favor e explique o melhor possível(como você fez todo o tutorial)pq pra fazer meus projeto eu presciso com urgencia saber fazer ABS
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    Re: Fazendo ABS por eventos.

    Mensagem por Lhu! em Sab Jun 09, 2012 2:46 pm

    O tutorial esta ótimo, mas sugiro que coloque imagens para facilitar para os novatos.

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    Re: Fazendo ABS por eventos.

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